FEの会話イベント表を作った。
そうしたら、親子会話のコンプリートが異常に大変であることが発覚!!
(特にマーク)
というわけで、一周目のデータを引っ張り出して、親子会話をコンプリートさせたわけだ。
その際使ったマップが、「異伝 悪霊の魔符3」
このマップ、子供がレベルアップするために猿のようにやった面だということで、
試しにやってみたのだが、
会話イベントコンプリートや、弱いキャラクター(といっても限度があるが)の強化にうってつけであることが分かった。
味方が中央に固まっており、左右に敵がいる。
しかも、敵は一回では戦闘範囲に入らない。
弱い味方をかばいながら一方的な攻撃が可能だ。
同様の理由で、いきなり会話イベントを進めたい人間を固めて
会話を回収するのにも向いている。
しかも、いちいちマップ画面に戻らないので、擦れ違いの浪費もしないで済む。
というわけで、猿のようにやっている。(^^;
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テーマ:ファイアーエムブレム - ジャンル:ゲーム
- 2012/06/06(水) 12:32:27|
- ゲーマーの独り言
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